Autoestima

La psicología detrás de «Squid Game»

Una escena de «Squid Game».

Fuente: Netflix

Netflix no es solo un mega éxito internacional entretenido, Juego de calamar es también un tesoro de conceptos psicológicos y sociológicos. Muchos han escrito sobre los mensajes subyacentes del programa sobre el capitalismo y la lucha de clases. En esta publicación, quiero resaltar algunas de las formas en que también captura con precisión algunos principios psicológicos básicos.

Esta publicación contiene leves spoilers.

La presión mejora el rendimiento hasta cierto punto

La premisa básica del programa es que varios cientos de personas participarán en una competencia de millones de dólares en la que jugarán una serie de juegos infantiles. Los perdedores son «eliminados», es decir, asesinados.

Los términos son perfectos para ilustrar una ley clásica de presión y desempeño conocida como la Ley de Yerkes-Dodson, que lleva el nombre de Robert Yerkes y John Dodson, quienes la identificaron por primera vez hace más de 100 años.

Probablemente lo haya experimentado usted mismo. Siempre que te enfrentas a una gran prueba o juego, es posible que lo hagas mejor en la vida real que en el entrenamiento porque la presión o la emoción adicionales te hacen un poco más concentrado y motivado. Pero si esa presión es demasiada, podría asfixiarse y cometer errores que normalmente no cometería. En otras palabras, la relación entre la presión (o «excitación») y la salida es como una «U» invertida: cuando la presión aumenta, la salida aumenta, pero cuando es demasiado grande, la salida disminuye.

Las condiciones en los juegos en Juego de calamar definitivamente están en el extremo derecho de la curva. Por ejemplo, considere el segundo juego de la competencia donde cada persona talla una forma perforada en un caramelo. Ciertamente, esta no es una tarea trivial. Pero con la presión del tiempo y la amenaza de muerte en caso de fracaso, esta tarea de repente podría volverse casi imposible.

El anonimato facilita hacer cosas terribles

Algo que me pareció un poco descabellado al principio Juego de calamar Es que todas las organizaciones malvadas detrás de la competencia han logrado convencer a cientos de personas para que participen y asesinen a personas inocentes a sangre fría. Pero el creador del programa, Hwang Dong-hyuk (también escritor y director) tomó la sabia decisión de que todos los trabajadores se vistieran con atuendos idénticos con máscaras, lo que los hizo esencialmente anónimos e indistinguibles. Una vez más, esto tiene sus raíces en la psicología, particularmente en una teoría conocida como la desindividualización de la identidad social.

La desindividuación se basa en dos ideas. Primero, las identidades y valores de las personas se basan en parte en su pertenencia a un grupo. Por ejemplo, podrías considerarte un amigo leal, pero también un fanático de los Steelers. En segundo lugar, a medida que las personas se sientan más anónimas (es decir, menos individuales), se identificarán más con el grupo en el que se encuentran y las normas del grupo prevalecerán sobre los valores personales de las personas.

Por ejemplo, en un estudio inicial de Stephen Reicher que probó esta teoría, 70 estudiantes de ciencias y 38 estudiantes de ciencias sociales vieron un video sobre vivisección que sugería que los científicos en general estaban a favor y los científicos sociales en contra. Todos los estudiantes luego calificaron sus propias actitudes hacia la vivisección. Los estudiantes vieron el video en diferentes condiciones. En una condición, los científicos se sentaron juntos y los científicos sociales se sentaron juntos, lo que enfatizó las diferencias grupales; en otro estado, todos los estudiantes estaban mezclados. Además, los estudiantes llevaban máscaras en la mitad de las condiciones, lo que los hacía completamente anónimos. (Con toda honestidad, algunos de esos viejos experimentos psicológicos eran simplemente extraños).

Si los científicos y los científicos sociales no usaban máscaras, sus calificaciones no diferían mucho independientemente de si los grupos estaban separados, lo que sugiere que la polarización del grupo por sí sola tuvo poco efecto. Pero cuando los estudiantes hizo Usando máscaras, las calificaciones promedio se comparten de acuerdo con las opiniones expresadas en el video. Reicher especuló que anonimizar a los estudiantes enfatiza sus valores personales o refuerza las normas aparentes del grupo.

¿Qué tiene esto que ver con los trabajadores en Juego de calamar? Incluso si un trabajador individual estuviera preocupado por llevar a cabo los actos brutales que se le asignaron, sería mucho más difícil para él anular las estrictas normas del grupo (sin mencionar la amenaza de ser asesinado) en un entorno completamente anonimizado. .

Juego de calamarSu popularidad es fácil de entender. Es de ritmo rápido, emocionante y halaga descaradamente la sed de sangre de la audiencia. Pero también está superpuesto con comentarios sociales y mensajes sobre psicología humana que creo que le darán a la serie un impacto duradero.

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